第四百四十一章上帝之数(第1/2 页)
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441章
想要顺利的用最少的步数将魔方复原,首先要搞懂一个概念——上帝之数!
所谓的上帝之数,便是指还原一个任意打乱的魔方所需要的最少步数。
自从魔方被发明,并被数学家们作为一种简明的教学工具以来,就不断有数学家投入到对魔方的研究之中。而上帝之数的寻找更是其中的重中之重。
从30,到26,再到22,他们的脚步从未停下。
直到2010年,这个游戏与数学交织而成的神秘的“上帝之数”终于水落石出:研究“上帝之数”的“元老”科先巴、“新秀”罗基奇,以及另两位合作者宣布了对“上帝之数”是的证明。
这个证明过程所需要的庞大计算量,有差不多谷歌公司提供的相当于英特尔四核心处理器年不停歇计算所需的计算机资源。这个数字无疑是相当恐怖的。
游戏用的魔方的打乱状态众�
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